
Em uma entrevista ao GamingLives, Stewart disse: “É muito importante para nós que hajam esses momentos icônicos, que você se lembrará pelo resto da franquia”. Ele ainda continua, declarando que, para eles, o mais importante é que, ao terminar o game, os jogadores continuem com essas cenas na cabeça nos próximos títulos jogados por eles.
Outro ponto abordado por Karl durante a entrevista foi que, diferente da protagonista no game original, Lara não é uma mulher super-habilidosa capaz de matar tudo o que estiver no caminho a sangue frio. “Você precisa entender que ela quase foi morta e foi forçada a ter que matar alguém em uma situação totalmente desconfortável”, disse ele.
Tomb Raider, o reboot da famosa série que promete nos mostrar Lara de um jeito nunca antes visto, chega para PS3, Xbox 360 e PCs no dia 5 de março de 2013.
Via Baixaki Jogos
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