
"Nós fizemos tudo que podíamos com aquela versão de Tomb Raider, e precisávamos começar a pensar em Lara de um jeito mais fresco", disse Horton. "Nós queríamos manter os padrões de jogo de ação, mas também passar por um novo filtro para que a história a de tudo isso."
"Tendo um período de incubação, pudemos não só dar um novo tom e um ambiente para o jogo, mas também de tratarmos os mecanismos e a forma de como você joga o título para torná-lo mais relevante para o leitor de hoje", disse ele.
EmoticonEmoticon